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オレキトク ~自虐の詩~

ROのThor鯖に生息する、かつて暗殺者だったHighWizardの記録である
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2006年02月10日   第四章 アルデバラン時計塔四階
三階のMobに加えて、オウルデューク、エルダー、
クロック、そして魔剣エクスキューショナーが生息するのが4Fである。
とはいっても4Fにおいては、クロックとアラームは
厳密な境界は存在しないとが南北に住み分けが成されていて
混在する地帯は限られている。

クロックはノンアクティブである事に加えて
アラームと比較してBaseExp↓JobExp↑かつ属性が効くことから
マジシャンやハンターに人気がある。
・・が、生息Mobの都合上2Fで狩ることの方が遥かに多いであろう。
前衛職から見るならば、やはりアラームと比較すると
高Atk低Def、わずかながら高Hit高Fleeである。
しかし、この「わずか」がクセモノで、
剣士系および商人系のAgi前衛では95%回避達成が
不可能ではないにしても困難となり、
100%命中達成においても相当なDexが要求される。
稀にスタン攻撃や地属性攻撃を放ってくるが、
属性が効くことから、安定して狩ることができるならば
アラームよりも美味しくいただける事もあるだろう。

オウルデュークは、HPもDefも高く、アサ系としては
VDによる毒化が望ましいのであるが、
通称「Boss」属性であるため状態異常が無効で
非常にやっかいである。
頻繁に無詠唱でLB3を撃って来るため風鎧が必須となる。
しかしながら、風鎧ではアラームの暗闇攻撃や
9999攻撃を無効化出来ないため、オウルデュークとアラームが
同時に襲ってきた時のため、目隠しやデビルチ挿し頭装備、
或いは緑ポを併用することが望ましい。

アサシンおよびアサシンクロスとしては、この狩場は
太陽マリシャスを使える場合、クロック=白ポと化すため
回復剤積載量を気にせず篭れると言われている。
マリシャス短剣だけであっても中型または無形グラにEP、
或いはより安価な火ダマを右手に持つことで
クロックから美味しく吸収できると思われる。
あいにく筆者はQマリシャスカッターを作ろうとしたものの
マリシャスカッターの段階で売ってしまったという
哀しい過去があったりするため、実際の使用感は不明である。
オウルデュークのATKは地味に高いので
堅牢な鎧で風鎧を作ると重量問題で回復剤積載量が減少、
軽量な鎧(というか服)ではダメージ増加、という
ジレンマを解決する意味でも、
本気で時計4をホームグラウンドにするならば
マリシャス短剣だけでも欲しいところである。
無論、高Intでヒルクリを多用するのであれば
その限りではない・・かもしれない。
23:59 アラーム物語その2 / TRACKBACK(0) / COMMENT(0) / PAGETOP
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